Что-то на компе не особо хотелось играть в эту игру, думал даже время не стоит тратить. Как оказалось, игра получилась как на качелях. Первую половину играть вообще не интересно, что забрасывал на полгода. В середине понравился уровень наподобие игры Singularity, где мы перемещаемся между прошлым и будущим. Дальше уровень с головоломками наподобие Portal. Под конец игры началось приятное мясо, когда на уровнях все враги титаны и полу-боссы. Вот это я понимаю челлендж. Так под конец еще и дают пушки одна лучше другой, то стреляют со спец-патронами, как в Bulletstorm, то дают натуральный рейлган. В целом напомнило COD Infinite Warfare 16 года. Один в один, только с паркуром. В целом видно, что игра довольно бюджетная. Движок Source устарел, даже заставок толком нет.
Отличный шутан с хорошей историй. Благо кампания не длинная. Очень хорошо сделано взаимодействие робота и человека, по настоящему начинаешь переживать потерям и радостям.. Вау-моментов не много, но есть. Красиво.
Бодрый красивый шутер, пусть и очень короткий. Но какой-то... разрозенный, как будто это не одна история, а несколько. Со слишком карикартурными злодеями. И вдобавок с оборванной концовкой. Две тысячи рублей за такое - все-таки много. Ждите распродажи.
Приятно что разработчики взялись за ум, и сделали сюжетку для таких убеждённых аутистов как я. Правда предсказуемо короткую. Собственно поэтому такая оценка, ну ещё с беготнёй по стенам явно переборщили. А в остальном только хорошие впечатления.
Немного нелепый, несколько нелогичный, сильно консольный, но динамичный, по-олдскульному стильный и пропитанный духом какой-то Хайнлайновской фантастики экшен. Не оправдал мои ожидания в лучшую сторону.
Хорошая, но не выдающаяся кампания, которая возвышается, но не то чтобы сильно над уровнем "разминка для мультиплеера". Мультиплеером, который не далеко ушел от первой части, но это и не плохо, потому что уже там всё было чертовски хорошо.
Отличная игра, абсолютно неожиданно приятно удивила. Динамичная компания, постоянно набирающая обороты. Разработчики удачно комбинируют игровые механики, здесь есть и различные способности, и сингулярности грамотно сделанный паркур, при чем игра не зацикливается на чем-то конкретно. Редкий случай, когда разработчики смогли реализовать процесс, играй как хочешь, при этом сделали все это зрелищно и динамично. Компания не навивает скуку не успевает надоесть до финала, при этом обладает какой-то своей атмосферой. Мультиплеер показался каким то хаотичным, весело было, но думаю надо вникать.