В описании жанра и тега к игре, на первом месте стоят: Экшен, Шутер и уж после РПГ. Fallout умер уже давно, для моего поколения. Теперь он и множество современных "РПГ" вышли на новый уровень, где главное не интересные квесты,не выживание, где не нужно думать о том, как поступить в той или иной ситуации. чтоб не сдохнуть от шальной пули и т.д. Теперь все просто, зажимай гашетку и трескай стимуляторы. Оценку ставлю только за графику, действительно красивые пейзажи временами.
Игра явно пострадала от сроков разработки, в ней банально не хватает контента. Основная сюжетная линия получилась лучше чем в третьей части, но игре катастрофически не хватает интересных квестов. Шутка ли - на каждую фракцию выделено аж по 1-3 квеста. Большая часть имеющихся квестов отправляет игрока на зачистку многочисленных данжей, которые, к слову, получились интересными. Но одними данжами сыт не будешь.
Хайпа много, а выхлопа мало. Скука, и треш - вот формула нового фэллаута. Какой то балаган, а не постапокалипсис, особенно в ДЛЦ. Причем сколько раз я не начинал в него играть - хватало меня только на 2-3 дня.
Разве что стрельбу улучшили, теперь она хоть немного шутер приличный напоминает, но до уровня фар края еще далеко.
Экшен по мотивам Фоллаута с рудиментарной прокачкой и созданием своих поселений. Если при прочтении этого предложения стул под вами не загорелся, можете взять на распродаже - все остальные проходим мимо.
Не фаллаут, скорее это The Elder Sims: Fallout Age
Понравилась работа художников, только из-за них играл достаточно долго, локации по началу было интересно исследовать. Отдельное спасибо тому человеку, который сделал диалог-мод в первые дни, иначе бы и на час не продержался. В остальном печаль, особенно расстроила одноклеточная постановка квестов.
З.Ы посмотрел на Youtube короткий фильм Pentagon Wars о том, в каких муках рождался американский БТР Брэдли, порадовал топовый коммент к видео:
So what you have here is a fallout game with no choices, limited character customization, limited rpg elements, a mass effect dialogue wheel, voiced cut scenes, a tower deference mini game, fuckable companions straight out of bioware and two endings. This is what we're building?
Вот показали же Беседке парни из Обсидиана, как можно сделать нормальную игру даже с таким издателем. Не-е-е-ет, давайте возьмем третий Фолл и как следует обмажемся несвежим.
Фирменные квесты "Чувак, я не знаю тебя, но вот силовая броня, миниган, будь нашим королем, а теперь иди ищи моркву!", лазерный мушкет (!), полностью убранная карма, бессмысленная угадайка вместо диалогов, выпиленная к чертям ролевая система... Перечислять можно долго.
Дебиловатый шутан хрен пойми для кого. Даже третий фолл был получше, хоть и самому в такое не верится.