Да, хоть она и была у меня первой в серии, но я возвращался в неё и после Bloodborne, и после Demon's Souls с Dark Souls 3. Прошел еще на PS3 и PS4, в отличии от... Отличнейший визуальный стиль. Это главное в играх, что б глазу было приятно а душе комфортно. Нелинейный мир. Как прекрасно искать, заблудиться, не знать куда идти.. а потом найти новый проход. Как прекрасно когда начинаешь прохождение и еще не знаешь куда пойдешь. Самая лучшая магия в серии. А люблю играть магами. Тут прям со старта посох и вперед. Далее прогрессии очень адекватная - новые заклинания, новые посохи.. Разные навороты и буст урона, и отвлекающие, защитные. Отличные арены боссы. Как интересно пробовать убить Преследователя баллистой, Увидеть невидимого Аву и ломать голову что это такое, удив
Отличная игра! прошел раз 7 разными билдами. Немного уступает первой части в плане локаций и эксплоринге: игра менее запутана, но выигрывает в плане боевки и пвп: стало больше заклинаний, а милишникам сделали подарок в виде power stance: уникальные мувсеты в дуальном билде. Два "грейтсворда" это нечто! Так же сюжет менее запутанный и сделан более внятно: нам больше рассказывают что же происходит и зачем мы должны куда-то идти.
В свое время, в эту игру я как-то особо не залип, но вот сейчас, спустя время распробовал... весьма неплохо! Весьма своеобразный, но очень ветвистый сюжет. Хардкорный, пусть и менее чем в 1 и 3-ей части, геймплей. Красивые, пусть порой довольно нелогично устроенные, локации. Однако после недавно пройденных DS3 и Bloodborne кажется, что DS2 все же слегка уступает. Да и первая часть, если честно, мне показалась более интересной, пусть она и была с кучей мелких проблем.
PC-порт на этот раз вышел недурной, хотя интерфейс японцы переделывать поленились, он всё ещё от геймпада для Xbox 360. Зато производительность, картинка и управление с мыши наконец-то работают по-человечески, и я даже не стал подключать геймпад.
Было заметно, что вторая часть взяла наработки из двух предыдущих игр. Всё-та же одна из лучших RPG в истории, благодаря боевой системе, которая оставалась и остаётся лучшей до сих пор. Игра намертво цепляла хардкорным геймплеем, где нужно учиться на своих ошибках, неизведанностью, сумасшедшими противниками и уникальными боссами в японском стиле. В этой части сюжет был построен на загадках нападения великанов на королевство. Боевая система для меня лучшая до сих пор. Развилок тут еще больше. Купил игру на PS3. Как-то получил десяток повышения уровня, одолев вторгшегося игрока. Конечно, призывая игроков для помощи на боссах или читая сообщения, сложность понижается. Так что прошел игру быстрее. Мне этого не хватило и начал играть уже на ПК с не меньшим удовольствием.
Тех же щей, да погуще влей. На мой взгляд игра оказалась достойным преемником идей Souls, хоть и проигрывает предыдущим частям в плане атмосферности и продуманности игрового мира, но, тем не менее, с точки зрения геймплея она более отполирована, и играть в неё всё так же интересно.
Отличное продолжение серии с немного улучшенной графикой. Игра стала несколько проще, но это в целом ее не портит. Локаций больше, боссов больше, врагов больше. Для поклонников серии маст хев.
По сравнению с Demon's Souls и первой Dark Souls как-то пресновато, но свою долю фана я получил. Челлендж гораздо слабее, чем в предыдущих частях, и боссы совершенно не запоминаются из-за своей простоты и схожести. С точки зрения дизайна тоже не все хорошо - мир совсем не представляется единым: просто гора разных локаций, соединенных коридорами. Музыка все еще очень хороша, за нее плюс.
На ПК игре ставлю оценку 85 - за идеальную оптимизацию и неплохую реализацию управления.