Потрясающий deckbuilder с огромным количеством карт, синергий, комбинаций и врагов. Любой хотя бы отдаленно интересующийся жанром человек просто обязан попробовать Slay the Spire.
Отдельно хочется восхититься профессионализмом разработчиков, которые сумели сделать игру, которая даже в "раннем доступе" была куда более вылизана, стабильна и наполнена содержимым, чем абсолютно подавляющее большинство современных релизов.
Хороший рогалик. На механике ККИ. По степени интересности репетативности сравним с Айзеком со всеми дополнениями. И это игра только вышла из раннего доступа! Это однозначный мастхэв даже для тех, кто слабо представляет, что такое рогалик.
Half-Life 2 в жанре карточных рогаликов. Де-факто стандарт жанра, точка отсчета и эталонный метр в палате мер и весов.
4 абсолютно непохожих героя, как минимум с 3 жизнеспособными билдами каждый. Огромное многообразие артефактов, непросто "палка на +2 урона", а порой кардинально меняющих стратегию вылазки, сбалансированная кривая сложности в рамках одного забега, огромное количество мутаторов для собственных экспериментов.
Все это дает совершенно невиданную мной ни до, ни после реиграбельность в жанре. Потрясающая игра!
Типичный рогалик, если много времени и заняться нечем. Всегда найдётся кто-то, кто вас убьёт, несмотря на ваши карты и скилы. В моём случае это были даже не боссы — тут некоторые мобы гораздо круче и опаснее. И самое главное, какую бы дорогу вы ни выбрали, в итоге всё решит рандом.