Игра однозначно доставляет! Проработанный мир и его внутренняя кухня из нескольких группировок, плавная вариативность, вот на что залипаешь. Настоящий подарок для манчкина. Лучшее творение Пираний со времён первой Готики.
Elex сразу бьет по глазам грубой выделкой. Анимации кривенькие, оптимизация плохенькая, боевка двоякая, сложность как будто и не пытались сбалансировать. Однако все эти недостатки меркнут на фоне невероятно увлекательного приключения, в которое погружает игра. Начало игры фонтанирует крутыми нелинейными квестами и сложными моральными дилеммами. Игра кажется безграничной. Однако, похоже авторам не хватило сил и на то, чтобы заполнить ELEX контентом. Чем больше проходишь - тем меньше интересных заданий. Вся веселуха с фракциями заканчивается даже не начавшись. Перед кульминацией дают совсем уж дежурные задания, типа убейте 5 командиров. Я все равно рекомендую поиграть в ELEX. Но жаль, что авторы не смогли завершить начатое и сделать действительно великолепную игру.
По отдельности почти всё коряво, а в совокупности получается крайне достойно, пираньевское волшебство. Неплохая временами графика, конченая боёвка, диалоги как-будто параллельно происходят для двух человек (вот это вообще пираньевская классика - по-другому ни разу не сделали), зато сюжет неплох, фракции необычные и убедительные, эксплоринг отменный. Отдельный плюс за то, что 80% игры чувствуешь себя ничтожеством, которое шарахается от любой крупной кучки мобов, это освежающий подход.
Плюсы игры: интересные повороты сюжета, обширный мир, передающий дух исследования, бродяжничества. Много интересных мест, таких как заброшенные дома, лаборатории, леса, природные объекты. Есть интересные персонажи, спутники. Минусы: баланс сложности монстров и ИИ спутников, боевая система. Практически всю игру надо облетать монстров на джетпаке.
Хуже первых двух Готик, но лучше 3-й и всех Ризенов. Думаю, что просто за антураж. Дисбаланс по скилам. Хакинг прокачал, а в итоге 5 замков на взлом. Финальный Босс ложиться легче, чем 90% тварей, которые бегают вокруг. До 15-го уровня - это боль и страдания. А еще я не могу понять, чего же маг обязательно должен махать мечом. Как итог - недобоец и недомаг в конце. Из магии 3 скилла - пополнить ману за счет здоровья, регенерация за счет маны и поливка то огнем, то кислотой.... в промежутках между восстановлением маны и хелсов. Да и финальные титры какие-то унылые. Был почти абсолютный ноль по эмоциям, 1 перса убил.... всё как-то размыто. Неделю назад прошел, что в титрах говорилось уже не помню.
Хочешь простенькую боевку с закликиванием мобов, а-ля Бэтмен? Хочешь клевую графику? Тогда тебе не сюда. Но если соскучился по большим РПГ от третьего лица, если хочешь большой открытый мир, различные варианты квестов, фракции, в общем Готику, то ты пришел по адресу. Разработчики исправили множество своих недочетов и оставили часть старых. Сложно ли в неё играть? Да, сложно. Но в этом и отдельный кайф. Нужно просчитывать когда и с кем воевать, как правильно раскачиваться, как поддерживать баланс местной валюты, куда идти и прочее, всё это определяет сам игрок. Да она не идеальна и её проблемы вполне себе объективны, но она уникальна. А ещё у игры осталось самое главное достоинство Готики - игра затягивает. А это многого стоит.
Наконец-то добрался до нового (уже нет в 2018) проекта, Пираний. Ну что можно сказать? Если честно, то это какая-то, не особо внятная, мешанина из всего на свете. Тут и постапок, и варвары, и магия, и технологии. Намешать-то, намешали, а вот внятно связать все в единое целое, как-то не получилось совсем. Игра дико страшная, кривая и устаревшая во всех своих аспектах (сказывается бюджет из двух пузырей немецкого шнапса). Однако, фирменные фишки старых Готик и то, что в ней действительно нужно думать и разбираться, чтобы нормально играть, делают ее весьма занятной (в зависимости от игрока разумеется). Так как в последнее время настоящих РПГ почти не выходит, то своих любителей она точно найдет.
Этакая готика 2 с уклоном на пост-апокалипсис. Если на релизе я отложил игру из-за потока релизов, то в затишье довольно интересно заняться эксплорингом в игре, пособирать что-нибудь. По сюжету просто так не пробежишь, как в готике 2. Нужно начинать с самых низов и выполнить ряд поручений для вступления во фракцию. Местами игра смотрится приятно. Боёвка не особо вылизанная, жаль огнестрела и патронов мало. Музыка отдаёт готикой. Не смотрите на бюджетные заставки, нужно просто дать игре шанс