עדיין אין עטיפות

ציוני המשחק

הציון שלך
 
דרג משחק זה
131 שחקנים 75% רשימה מלאה
Riot Pixels
הפונקציה הזאת בפיתוח
העיתונות
הפונקציה הזאת בפיתוח
86% 17

חוות דעת על המשחק הזה18

מיין וסנן חוות דעת

65%
Еще по геймплейным роликам казалось, что игра будет на любителя. Ходячие вышки, стрельба из лука из последних томб райдеров. В общем так то оно и есть. Прошёл игру с большими перерывами. Стрелять из лука в игре напрягает. Приходиться ещё натягивать тетиву и держать для большего урона. Какой-нибудь пулемёт дают редко. Лучше бы дали побольше вариантов оружия дальнего боя. Реально интересно было часу на втором (Инициации), а дальше вся игра состояла из отстрела "меходиназовров" по возрастанию их уровня, да всякого человеческого мяса. Пробежал с покерфейсом, а спустя время нечего и вспомнить. Не лучше какого-нибудь последнего ассасина или фаркрая.
5
60%
Все нахваливают картинку... Это не картинка, а мусор на экране. Даже полюбоваться нечем! В Uncharted 4 картинка - загляденье! В Ассасине Истоках - загляденье! Игру расхвалили непонятно за что. Прохожу ее силком.
5
67%
Первые часов десять Horizon сложно не восхищаться: лор, персонажи, картинка, РПГ-элементы. Затем игра начинает расширять масштабы, не заботясь об увеличение годного контента. И хотя сюжет, благодаря необычному сеттингу, продолжает интриговать вплоть до самого конца, сфокусироваться на нем не получается.

Вместо того чтобы заняться сильными сторонами проекта, авторы бросили все силы на наполнение пустого и бесполезного открытого мира, пытаясь искусственно продлить игровой процесс и хоть как-то оправдать обширные пространства. Прокачка не даёт выбора стратегии; крафт служит для банального увеличения циферок; а за пределами точек нет ничего.

В результате не получилось не хорошего Open World, ни интересного приключения.
5
50%
Начинал играть с покер фейсом и скепсисом, а закончил неделю с удовольствием!
Моя проблема восприятия была в том, что зная про открытый мир и камеру от третьего лица я ждал сюжетно-квестовую РПГ, типа Скайрима или Ведьмака.
А получил геймплейно ориентированный шутер-экшен от третьего лица. И после осознания оного - кайфанул.
Однако кайфанул сдержанно.
По моим наблюдениям шутинг(боёвка), как аркадный элемент, нуждается в хорошей постановке, четко выверенной ограниченной локации и балансе, на всём протяжении игры. Иначе на открытой местности превращается в тир с имба ГГ.
При этом открытый мир не может быть живым без детального сюжета, проработанных персонажей, прописанных сайдов и т.д.
Хорайзен не докручивает эти два ОСНОВНЫХ компонента, не позволяя кайфануть от души.
3
50%
Очень скучная ограниченная игра. Карта, по сути, набор горных коридоров, 99% игрового времени занимает утомительный сбор ресурсов, которые слишком быстро тратятся. Разновидностей соперников не так много. Квесты примитивны и однообразны и порой поражают своей убогостью даже видавших виды людей. Убогая нереалистичная графика. Озвучка шихзофренически не подходит игре. Путаная система торговли. Примитивный основной сюжет. Примитивная утомительная боевка. Не смог продвинуться дальше, чем на 50%. Удалено.
4

התחבר