Чуть было не забросил на начальной деревне, но перейдя на следующую локацию и Александрию, оторваться не мог совершенно, затянуло всё больше RDR 2 - и охота и набеги на корованы и исследование гробниц, причем половину игры исключительно пешком по всем пустыням. Впечатления незабываемые от проработки древнего мира, где в гробницах и храмах испытываешь реальный священный трепет, да и от архитектуры Александрии не меньше и до детализации роликов с Клеопатрой. Хорошо выбран главгерой, хотя бы логично помогает всем встречным. Бывает порой такое ощущение, что прекрасно абсолютно всё, которое в серии было в случае с Assassin's Creed II, вот так и с сабжем, удался.
Египет, живой и разный. Смена ракурса в сторону древности. Только здесь можно залезть на Форосский маяк, пирамиду Хеопса, побывать под Сфинксом и зайти в Александрийскую библиотеку.
В качестве перезагрузки серии игра безусловно удалась. Из хорошего: - огромный и удивительно красивый мир, сделанный с любовью; - огромное количество квестов, идеально вписанных в этот мир; - трогательный сюжет с очень тонко и точно прописанными персонажами и обстоятельствами; - традиционно качественная постановка катсцен; - мир очень интересно исследовать, под каждым знаком вопроса находится по-своему красивая локация, которую приятно просто осмотреть и облазить. Из плохого: - не совсем удачная модель прокачки, есть определённые претензии; - не совсем удачная боёвка; - кое-где в пользовательском интерфейсе заметны ляпы и лёгкая халтурка; - всё-таки задания хотелось бы поразнообразнее, а в идеале с разными вариантами выбора.
Смешайте сеттинг Ассасина, боёвку и систему уровней персонажа из Ведьмака, стелс и механику мира из FarCry. Равномерно перемешайте, чуть-чуть посыпьте FarCry'евскими миссиями про глюки и украсьте сверху тактической птицей-напарником. Коктейль Origins готов! Приятного аппетита. Он немного тягуч и изредка даже обладает вяжущим вкусом, в нём часто не хватает пикантной ноты, но пьётся в целом легко приятно. Напиток придётся по вкусу как любителям стелса, так и любителям слешеров. Подавать разлитым в лутбоксы, но не обязательно.
Прохождение всех миссий и зон у меня заняло около 100 часов.
P.S. Один из самых ценных для игрового мира моментов показывается в последнем ролике - как образовался знак ассасинов.
Прогуляться по древнему Египту - разве это не фантастика? Потрясающая графика, огромный открытый мир, сравнительно интересный сюжет (на четвёрочку), разнообразные декорации... Достоинств у игры масса, а недостатки незначительны.
Мне казалось, что франшиза Assassin’s Creed уже давно себя изжила, но отзывы были неплохи. Я попробовал и не пожалел. Оказалось, чтобы возродить серию, нужно было скрестить ее с Far Cry. Вышло прекрасно. Советую всем, кто любит Assassin’s Creed, Far Cry, древний Египет и просто хорошие игры.
Эпизоды про абстерго (наши дни) совершенно не были впечатлили, я ничего не понял. И понимать не хотел. Древний Египет - вот это класс.
Некоторые плюются от схожести с Far Cry. Сочувствую им, потому что из-за сей неприязни они пропустили эту, как мне кажется, лучшую игру серии. Не знаю, что будет дальше, но по древнему Теночтитлану я бы погонял с не меньшим удовольствием. Надеюсь, будет продолжение без искажения геймплея и чтоб поменьше масонов, а то они уже забодали.